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ART ET JEUX VIDEO///PALETTE/

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EAN : 9782358322522
Référence : 9782358322522

Introduction : Le jeu vid&eacute,o est-il un art ?
De l’art, de l’art, de l’art
– &Agrave, l’heure du Nouvel Hollywood
– BD et jeu vid&eacute,o, les faux fr&egrave,res
– L’architecture, l’&acirc,me s&oelig,ur
– Art d&eacute,co, une question de style
– Le jeu vid&eacute,o, entre Iliade et Odyss&eacute,e
– Monstres et cie
– Le pays de la fantasy
– Au jeu du romantisme
– La peinture m&eacute,taphysique se prend au jeu
– L’art du dessin japonais revitalis&eacute,
– Impressionnisme, pointillisme, et pixel art
– Le cubisme selon Minecraft
– L’art math&eacute,matique sens dessus dessous
– L’hyperr&eacute,alisme, une v&eacute,rit&eacute, qui d&eacute,range
– Du preux chevalier &agrave, monsieur tout le monde
– Retour &agrave, l’abstraction
L’art du jeu vid&eacute,o : du clonage au libre arbitre
– R&eacute,volution informatique, r&eacute,volution ludique
– Le gameplay, l’art de l’interaction
– Le minimalisme, par d&eacute,faut
– Le jeu vid&eacute,o, architecte de nouveaux mondes
– Salles de jeux, sc&egrave,nes de th&eacute,&acirc,tre
– Super Mario Bros., la naissance de la musique interactive
– &Agrave, la vie, &agrave, la mort
– Le jeu vid&eacute,o et moi, et moi, et moi
– Le jeu vid&eacute,o, art du libre arbitre
– Il &eacute,tait une fois
– Le jeu vid&eacute,o comme guide de voyage
– La French Touch
– Vive la libert&eacute, !
– Le sens de la vie
– Jeu vid&eacute,o, art hybride
Hors-jeu
– Le mus&eacute,e des Merveilles
– Des salles de jeux aux salles de concert
– Pages de pub
– Une litt&eacute,rature abondante
– Le jeu vid&eacute,o, art total

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